腾讯2019年第三季度收入972.4亿 三大核心业务增长率下降

国内科技巨头腾讯周四发布了第三季度财报。它的收入每年增长21%,达到了972.4亿元,但仍比预期低约7亿元。其净利润下降了13%,至人民币204亿元,也比预期低约40亿元。
图:3q19腾讯营收情况。来源:腾讯财报
数据显示,这位21岁的科技巨头主要是三个核心业务创收——视频游戏,广告以及云和金融科技,那么它们最近一期的季度表现如何呢?腾讯科技的核心增长引擎会否受到阻碍。
图:腾讯近三年营收增长情况。来源:腾讯财报
游戏业务略有加速
腾讯的在线游戏收入在该季度每年增长11%,占其收入的29%。与上一季度 8%的增长相比,有所上涨。
该公司将其增长归因于其顶级手机游戏,包括《王者荣耀》,pubg mobile和peacekeeper elite在中国和海外市场的持续流行。智能手机游戏收入增长了24%,抵消了其较小的pc游戏业务下降7%的影响。
腾讯的游戏业务终于再次升温,但国内监管机构可以通过提议扩大对未成年人的游戏限制来遏制这一增长。这些新规则包括根据国家数据库对实名和年龄进行更严格的检查,更严格的每日游戏时间限制,以及基于玩家年龄的微交易上限。
这些更严格的规定可能会迫使腾讯通过pubg mobile,英勇竞技场(国际版《荣耀之王》)及其即将推出的移动版《英雄联盟》等游戏更积极地向海外扩张。
广告业务正在放缓 腾讯的广告收入增长了13%,占其收入的19%。与上一季度16%的增速相比,这已经放缓了。
腾讯通过其社交媒体平台(如微信和qq)和流媒体服务(如腾讯视频)产生广告收入。它的“社交媒体和其他”广告收入猛增了32%,但这一增长被媒体广告收入下降28%所部分抵消。
微信的月活跃用户(mau)每年增长6%,达到11.5亿,而消息平台的“小程序”每天活跃用户超过3亿。qq的mau每年下降9%,至7.31亿,但下降的部分原因是用户从较旧的应用程序切换到了微信。
腾讯视频,其主要竞争对手是百度的爱奇艺,另外加之其他宏观性的挑战,视频业务增长会放缓。
然而,腾讯在广告市场上也面临着来自百度等根深蒂固的领导者和像字节跳动这样渴望创业的公司的激烈竞争,后者通过今日头条和抖音等更新的应用程序吸引了众多用户。
金融科技和商业服务部门的业务略有放缓 腾讯严重依赖其新的金融科技和商业服务部门,其中包括腾讯云,微信支付和其他相关服务,以抵消其游戏和广告业务增长的疲软。
该部门的收入每年增长36%,占腾讯收入的28%,但这也比上一季度的37%增长略有下降。这种减速表明腾讯正在努力在云和金融技术市场上与阿里巴巴及其合作伙伴蚂蚁金服保持同步。
腾讯表示,其云收入在第三季度每年增长80%,达到47亿元。上个季度,阿里巴巴的云收入每年增长64%,达到人民币93亿元。如果腾讯想在云中赶上阿里巴巴,它需要以更快的速度增长。
微信支付和蚂蚁金服的支付宝在国内数字支付市场上拥有双头垄断。这种平衡是稳定的,但是这也表明,随着两个平台饱和其国内市场,腾讯的金融科技增长可能会放缓。简而言之,阿里巴巴是腾讯增长最快的业务所面临的最大的长期挑战。

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