高通推出针对XR1平台的VR头显参考设计,支持一体机模式和分体模式

获沃尔沃投资,varjo发布工业vr头显xr-1进军汽车市场
日前工业级vr/ar头显开发商varjo日前在augmented world expo发布了工业级头显设备xr-1。此外会上varjo宣布已获得了沃尔沃汽车公司的投资。值得注意的是彭博社报道,这笔融资的数额达到数百万欧元。
varjo首席执行官urho konttori(左)
沃尔沃项目负责人caspar wikman(右)
但目前沃尔沃拒绝对确切的投资额发表评论。
这个由前诺基亚和微软员工创办的varjo一直致力于研发图像分辨率明显高于竞争随手的增强现实头显,varjo发布全新混合现实xr头显:xr-1,预计于今年下半年正式发售。这是一款面向工程师、科研人员和设计师发售的b端产品,xr-1最大特点是头显面板搭载两个1200万像素的的前置摄像头,屏幕fov为82°x82°,屏幕依然采用bionic仿生屏,支持20/20分辨率,单眼各配备两块屏幕,分辨率分别为micro-oled:1920x1080和amoled:1440x1600。支持video pass-through也就是mr功能,此外设备具备3d感知和遮挡识别,对色彩、阴影和清晰度的渲染效果。
沃尔沃汽车设计师和工程师佩戴xr-1在模拟环境中评估汽车特性和设计
沃尔沃从2018年夏天开始用xr-1原型机来设计汽车,用混合现实技术来设计和预览汽车模型省时省钱,几周的工作在一天内就能完成。沃尔沃技术主管casper wickman表示:xr-1对于汽车外形、内部材质的纹理渲染得足够逼真,我们也会用它来进行设计评估。在未来,还将用xr-1来测试汽车的ui。
varjo的创始人兼首席产品官urho konttori在接受采访时表示:“我们与沃尔沃密切合作已超过一年。”沃尔沃旗下volvo cars tech fund的负责人zaki fasihuddin表示:“我们可以模拟在车前经过的行人或动物,你可以利用设备中的传感器追踪用户的眼球运动。这种技术可以帮助我们进一步探索如何确保我们的产品更安全,更为用户友好。”
截止目前为止,varjo已经筹集了近5000万美元的资金,从今年公开的信息来开,varjo已与奥迪和宝马等汽车公司合作。
高通推出针对xr1平台的vr头显参考设计,支持一体机模式和分体模式
2019年5月29日,圣克拉拉——qualcomm incorporated(nasdaq: qcom)子公司qualcomm technologies, inc.在增强现实世界博览会(augmented world expo,awe)上宣布,公司推出基于qualcomm®骁龙™xr1平台打造的全新qualcomm®骁龙™智能头显参考设计。具有vr产品外形的该骁龙智能头显参考设计,由qualcomm与歌尔股份有限公司共同打造,在设计之初就充分考虑了oem厂商和技术生态系统合作伙伴的需求,旨在帮助他们缩短ar和vr智能头显设备的开发时间。
qualcomm technologies, inc. xr业务负责人司宏国(hugo swart)表示:“骁龙智能头显参考设计充分利用了骁龙xr1的处理能力,让消费类和企业级用户可以获得更高品质的内容。该参考设计可以让工作负载实现分布式处理——即可利用与xr设备有线连接的智能手机或pc提供算力,不仅如此,通过对诸如眼球追踪、六自由度(6dof)操控手柄等功能的支持,该参考设计可实现更高水平的沉浸式xr体验。”
骁龙智能头显参考设计支持的关键特性包括:
运动追踪:骁龙智能头显参考设计可以实现支持室内空间定位6dof运动追踪的xr体验。通过两个专门用于身体追踪的6dof摄像头,用户无需借助额外的运动传感器,便能在所处xr环境中自由行动。
手势追踪:骁龙智能头显参考设计支持全方位的手部与手势追踪,通过轻击、缩放、掐捏、滚动等手势,均可与虚拟物体进行交互。
眼球追踪:为了降低视觉聚焦渲染所需的功耗,qualcomm technologies与 tobii合作开发了集成式眼球追踪解决方案。该解决方案不仅可以带来出色的直观交互界面,在虚拟环境中,它还能根据眼球的注视方向快速地实现交互。
6dof操控手柄:在vr游戏中,操控手柄是交互的基础。骁龙智能头显参考设计让六自由度(6dof)操控手柄,可以支持vr游戏和生产力应用所需的基于视觉的操控手柄。
显示:联合jdi打造的显示面板支持72hz刷新率和单眼2k分辨率的流畅显示体验,让消费者能够沉浸在他们喜爱的内容中。
一体机模式:除了通过usb-type c来连接头显和主机设备的工作模式,骁龙智能头显参考设计在“一体机模式”下也能支持高品质的体验,这意味着所有计算均直接在头显中完成。利用骁龙xr1的异构计算架构——包括qualcomm® kryo™ cpu、qualcomm® adreno™ gpu、qualcomm® hexagon™ dsp和qualcomm®人工智能引擎ai engine,骁龙智能头显参考设计能够以低功耗运行简单的游戏、进行视频流传输,并支持生产力应用等高性能的vr应用程序。
骁龙智能头显参考设计展示了qualcomm technologies致力于通过赋能合作伙伴、丰富人类生活来改变世界连接与沟通方式的愿景。欲获取更多关于qualcomm technologies xr愿景的信息,敬请出席司宏国先生于5月30日星期四在awe 2019上发表的主题演讲,并参观我们在圣克拉拉会议中心313号展位及体验现场演示。
htc宣布viveport将于6月5日起正式支持windows mr头显
htc在今年的gdc大会上曾宣布,其vr平台viveport将在今年晚些时候支持windows mr系列头显,现在其公布了正式日期:2019年6月5日。
viveport将从6月5日开始增加对windows mr系列头显的支持,包括通过viveport提供的各项游戏支持,以及订阅服务viveport infinity。
htc于2018年9月首次对oculus rift开放viveport平台,最初该平台只支持其两款pc头显htc vive及vive pro。
目前尚不确定htc将如何支持windows mr头显,但这是htc对其viveport平台的进一步推动。
罗技发布vr手写笔vr ink pilot edition,采用steamvr追踪技术
罗技于今日宣布推出其首款vr手写笔vr ink pilot edition,用户可使用该设备在2d表面及3d空间内进行绘制和书写,该手写笔采用steamvr追踪技术制造,与典型的steamvr控制器类似,但能根据手指控制带来自然精确度。这款产品针对使用vr进行数字设计工作的企业,罗技表示计划在不久的将来把这款vr ink手写笔推向市场。
“正确的vr解决方案能够改变我们所了解的设计世界,”sector 5 digital的ceo jeff meisner在一份声明中说道。“我们正在利用vr沉浸式的特性,在htc vive中与bell等客户一起构思、设计、审查和修改新的城市交通工具,我们已经将全尺寸样机的生产周期从几年缩短到不到6个月的时间。我们在vector suite应用中开始使用罗技vr ink进行设计的那一刻,我们意识到这个工具不仅提高了设计师在vr中的工作效率,还彻底改变了我们的设计方式。”
据roadtovr记者体验,vr ink手写笔支持steamvr 1.0和2.0基站,可以很容易地在艺术和设计应用程序中绘制线条。在使用手写笔的尖端来追踪线条比使用大的控制器更加自然,用户能够通过更精细的手指控制来操控手写笔。此外,vr ink还能够精确地绘制平面。
除了罗技,vr ink的推出对于valve来说也是一个胜利,因为它不仅展示了steamvr追踪技术的多样性,还同时展示了他们对开放式vr平台的承诺,即为其他人提供支持。目前vr ink无法配合oculus头显使用,因为该公司不允许第三方使用其追踪系统。
目前罗技还未透露这款vr ink pilot edition的上市日期和价格。其发布这款产品的目的在于与更多有兴趣使用或集成vr ink手写笔的合作伙伴建立联系。目前他们已经与tilt brush和vector suite合作,并承诺为unity和unreal引擎提供sdk。
rokid发布全新一代mr眼镜rokid vision,支持双屏异显和6dof
北美时间5月29日,在旧金山举办的2019世界增强现实博览会(awe)上,来自中国的交互科技公司rokid发布全新一代mr眼镜rokid vision,该款产品定位消费级,可通过usb-c数据线,连接多种类型的移动设备。
rokid vision具备独特的双屏异显和6dof技术,在连接智能手机、平板电脑等移动设备后,可实现3d视频、ar游戏等诸多功能,为用户带来沉浸式的混合现实体验。面向开发者的rokid vision sdk预计于2019年第三季度发布。
rokid vision正面外观与普通墨镜相似,整块的半透明镜片,在镜片上方配备一颗rgb摄像头和两颗鱼眼摄像头,可以精确地捕捉空间中的各类信息,实现六自由度(6dof)定位追踪。
镜片内侧有两块独立显示屏,具备40°视场角(fov),720p的高清3d显示效果,与waveoptics合作,采用衍射光波导显示方案,连同镜腿两侧的立体声音响,给用户带来等同于一台4米外110寸3d高清电视的沉浸体验。
镜框采取的环绕式包围设计,则让rokid vision可以更轻松的固定在头部,整机仅重120克,连续佩戴几个小时也不会感到疲惫。
rokid vision的使用非常简单,只需通过usb-c数据线,就可以兼容市面上主流的移动设备,如手机、电脑、平板等,并不需要额外的供电。
用户在手机上打开rokid vision app,眼前出现rokid vision的启动界面,3d的图标固定在空间中,支持6dof的定位追踪,如同打开了一个虚拟和现实混合的世界。
利用双屏异显技术,rokid vision将手机变成它的交互入口。玩游戏时手机成为了手柄,看视频时又变成遥控器,文字输入时则成为键盘,浏览网页时成为触控板,极大的提升了操作的效率和体验。
同大多数轻量级mr眼镜不同,rokid vision不需要利用手机cpu来做即时定位与地图构建(slam),而是配备了本地slam模块,可以将6dof、头部追踪等计算放在眼镜端。这不仅大大降低了手机等外接智能设备的的计算负荷,更带来了设备无与伦比的适配性,可以适配任何支持dp输出的usb-c设备,包括电脑、手机、平板、游戏主机等。
此次awe上展出的版本,展示了移动办公、多人游戏、3d网页浏览等多个功能。

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