年度最大型游戏行业盛会e3上周闭幕,包含许多vr相关亮点。事实上,2017年e3上的vr公司数量是去年的两倍,行业正在迅速增长。增长是增长了,但现在很多游戏玩家仍然没被vr场景打动,它并不如你期待中那么令人振奋。
英伟达虚拟现实产品战略总经理jason paul在接受gamesbeat采访时,谈到vr在e3上的表现以及这个市场的发展方向。
paul说:“pc一直是新技术的领先平台。vr也是如此,高性能计算平台能够带起显示器,平台开放性也有助于内容创新,兼容不同设备。vr自然会在pc上开始。”
paul还表示,英伟达积极致力于将最佳vr带入最佳平台——pc。新一代硬件还在路上,英伟达正在研究全息技术,以及“由内而外追踪和更高分辨率显示器”。
当被问及vr兴奋度不足时,paul指出,这些巨大的技术迈进都需要一定时间才能成为焦点。
“英伟达会进行长期投资。我们不认为一夜之间会发生重大技术转型。但是,我们对vr今年的势头感到非常兴奋。你看看世界顶尖的发行商,top 10中10个都宣布正在开展虚拟现实项目。在未来一年里,vr界会发生很多事。”
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