在人类生活中,一直是有十分有趣的事情发生,每年都会存在一些变革性的技术,这些创新的方式都为我们提供了改变生活的方式,以更高效和更有联系的方式来融入到我们的生活中。此前就有人推测到,2020年,目前流行的一些技术将融合到一起构造出一种人类机器人。而随着vr的发展,未来将对一些行业产生一定的影响。
今年facebook推出了oculus go,市场价格为200美元,像facebook这样的科技企业,也开始重视vr的发展,开始向大众提供vr设备。此前oculus首席技术官曾指出,oculus go表现要比三星设备明显要好,而且他们还将和小米合作,为中国创造一个oculus go的版本。但是相比较虚拟现实的耳机,oculus并不是第一个研发出同款产品的公司,并且不少公司也在追随这一趋势极力推出自己的独立设备。要说巅峰之作目前能算得上数的应该只有htc的focus耳机,人们称它为世界级vr耳机。而由于oculus的成功,使得facebook将继续利用它们的技术来是虚拟现实变得更加流行。
增加现实是vr的姊妹行业,据相关统计数据显示,到2023年,增强/混合现实行业将比vr大得多。虚拟现实始于2012年,而oculus的kickstarter成功获得facebook的资助,从时间的角度上来看,vr要比增强现实更加耗时。
此外,magic leap是历史上资金最多的创业公司之一,此前承诺过消费者要在今年推出混合现实设备,而许多人推测vr并不会在近几年起飞,因为它不能在公共场合使用或者在其他场合得到很好的应用。当然不少研究人员认为这是一个狭隘的观点,消费者提出这种问题,主要原因还是因为目前的技术没有解决vr主要用于娱乐和其他完全沉浸式场景的所有用途。
增强现实的常见用法将引导人们完全沉浸式虚拟现实体验,在未来几年ar出现的时候,vr内容和体验将会更好,更吸引主流观众。
当然vr和ar开发人员在研究设备的过程中会受到各种因素的限制,比如热效率、传感器、多媒体技术以及其他的一些技术因素。目前计算机架构创新提高了计算机的功率和热效率,由于更好的晶体管和摩尔定律,使得集成效率得到提升。
然而在日益移动的世界中,vr和ar的惊人无限体验的真正网关是5g网络,据此前nbc新闻报道称,5g网络将给用户带来三大好处:更快的速度、更短的延迟、增强的连接性。5g不仅在虚拟和增强现实中实现非凡创新的燃料,还包括物联网等更广泛的技术以及我们如何在互联网上互相联系。
当然对于vr的发展,需要在未来的日子中,各大科技公司制定对应的通用协议以及技术框架,对于新手来说,虚拟现实可能有点令人困惑甚至是恐吓,比如技术中涉及到一些兼容性和内容分发方式的问题,以及vr游戏的外观和控制方式。
就像web带来了api的sdk,操作系统,虚拟现实也正在融合到一个手机的统一平台中,准则和标准将会改善消费者以及开发者的使用和开发规范。
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