自vr/ar概念兴起以来,为了满足观众们“更加身临其境”的需求,体育行业也开始尝试让ar/vr作为体育赛事的打开方式。电子竞技领域作为体育的一个分支,似乎对于新技术的接纳程度显得更高。
s7决赛上那只一跃而下的ar巨龙
ti赛事期间演播室的ar英雄形象展示
还有我们在(用ar拯救吃鸡的观战体验)中介绍过的ar游戏观战模式。
电竞本身便是数字化的事物,改用ar只是转换了展现方式,跨度并不太大。电子竞技的确广受年轻人的喜爱,但是传统体育项目从影响力等方面仍然是电子竞技无法比拟的。传统体育行业同样需要ar,使得观众更好的观看比赛、理解比赛。而我们很清楚的知道,就像电视的到来那样,ar/vr是注定会改变体育的观看形式的。
mbl
棒球在美国是一项经久不衰的体育项目,但是黑猫酱表示完全看不懂。就算是老球迷,各种因素也会限制他无法看清球场上所有球员的行动。和我这样看热闹的外行不同,资深球迷们可能需要更多的数据,例如在棒球运动中球的命中率、投掷距离、棒球手的投速等,都是传统的体育观看形式无法提供的。
所以去年在苹果的秋季发布会上,关于iphone 8的主题演讲期间,菲尔席勒表示将为棒球比赛现场提供增强现实的覆盖,观看比赛的观众可以立即看到各项数据。
这款名叫at bat的应用允许用户更深入的了解每一位球员,可以在比赛的现场同步看到各项数据,特别是在用户看不清场上发生了什么的情况下,运动员们的行动也会立即反馈到ar界面中。在at bat的帮助下,每位球员都能成为分析师和解说员。
nba
nba也在探索如何让球迷用新的观看方式观赛,与next vr合作早已有之,在新的赛季中,nba续约一年,计划采用vr的方式点播新赛季的每一场比赛。
和mbl带来的数据化体验不同,next vr旨在将更身临其境的体验带给用户。
画面由intel的vr全景相机提供
观众可以自由选择观看角度,视野宽阔,沉浸感良好。
半岛电视台冬奥会解说
相信很多人和我一样,在今年举办的平昌举行的冬奥会之前,对冬奥会完全没有概念。
滑雪、滑冰怎么就这么多花样了呢?看不懂怎么办。
半岛电视台(al jazeera)使用了增强现实技术,来解释冰雪世界中的各种体育项目。
增强现实元素被插播到演播室中,各种3d模型直观的展现在观众眼前。
配合上主播的讲解,相信会有不错的效果。
跟天气预报一样,主持人在演播室中是看不到这些3d模型的。
自行车环道比赛
包括环法自行车赛、f1方程式赛车比赛这类运动,选手经过某一个固定拍摄点只需要很短的一段时间。尤其在选手众多的自行车比赛中,选手之间距离拉的很长,地形又十分复杂,给比赛的直播带来了不小的难度。没办法实时掌控每一位选手位置,电视机前的观众的代入感较小。
最近,视频体验公司accedo展示了用ar呈现环道比赛。
对于这样道路崎岖,赛道漫长的比赛,观众往往不能直观的明了选手们面临的情况,就跟我们曾经在(在ar沙盘里查看你的运动轨迹——fitness ar)面临的问题相似。
和fitness ar相同,accedo采取了将比赛场地沙盘化的做法。
直升机将航拍的数据反馈到用户的ar界面,用户得以通过逼真的3d模型直观的查看不同车手的位置。
小结
将体育赛事通过ar/vr的形式展现是比较困难的,就目前来看体验也不一定好。
完美的ar/vr体育,我们还需要等待。
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