steamvr平台迎来新版本更新,宣布现在已经全面支持最近发布的oculus rift s vr头显,此外该版本还修复了“众多稳定性问题和错误”。
在rift s刚推出时,touch控制器上的触觉反馈在steamvr中为失效状态,而valve在不到24小时候发布了一个补丁来解决这个问题。
在过去的几周内,valve一直在扩大对rift s的支持。现在steamvr可以在vr中直观地显示touch手柄,主页和使用默认steamvr控制器模型的应用程序中都增加了新的touch控件。
在此版本发布之前,steamvr(非beta)将rift s检测为具有三个传感器的常规rift。现在valve使用了最新的oculus sdk,可以正确检测rift s,并具有更高的默认分辨率。
steam商店也已更新,以考虑rift s兼容。rift s 用户在查看部分游戏时会看到一条消息,警告他们的头显与游戏不兼容。
使用rift s,用户可以使用passthrough+模式从vr内部重绘其guardian边界,更新过后的steamvr现在可以检测用户何时使用该模式,以便将vr内容定位在空间的中心,无需用户重新启动。
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