为什么这么多人涉足区块链游戏,因为游戏的数据量是非常大的,哪怕是在游戏内走一步;走的速度、姿势、也是靠数据实现的。区块链作为一个信息记录技术,就很顺理成章的被联想到游戏内了。
如果说加密猫、玩客猴、保利马、莱茨狗、招财猫是区块链游戏,那它们如此短暂的存活周期,从一个正常的游戏开发者来讲,是稳亏不赚的,所以这种数字图像化的游戏被冠以金融投机品帽子也无可厚非。
对于“区块链+游戏”的新市场,一些游戏公司和平台认为,这有可能为游戏行业带来一定程度的变革。
“gsw生态”创始人王福健认为,区块链对游戏内的应用场景主要表现在玩家层面;如果某一款游戏与区块网络对接,那么游戏内的重要数据共识无疑将给玩家一个更加保值、安全、公平的游戏环境。关于这方面,我们正在利用gsw区块网络与各大游戏产品进行数据共识,让游戏内如:货币发行量、装备发行量、稀有道具等更加保值。这样对于游戏而言,不会因为前期的暴力营销而促使产品周期变短,还可以防止游戏内出现通货膨胀,避免烂大街的现象发生。
当然, 像这种解决信任的技术用于合作和交易方面是最合适的。尤其是产业链信息追溯方面,相当有价值。这方面,gsw区块网络只需要共识合作双方的交易即可。比如:游戏开发商a作价100万寻找独家代理自己的产品。发行商b出价100万获得独代,两者之间的交易就会被整个参与gsw区块网络的用户共识,这样以来,一个无需前期建立信任而发生信任合作的场景出现了。因为交易透明,交易双方谁也不愿意因为各种原因失信于整个行业。
此外,也有业界人士持谨慎的观望态度,认为区块链对游戏行业带来哪些改善还属未知。gamelook创始人洪涛认为,区块链目前是一个风险较高的市场,许多公司跟风做同类游戏,同质化严重,不少项目在短时间内消失。区块链合适的应用场景,游戏行业尚未考虑清楚。
专业人士认为,未来包括游戏在内的泛娱乐产业有望基于区块链应用技术打造全新产业生态圈,实现更高效便捷的交易机制,降低交易成本,提升产业链协同效率,形成更加诚信的产业生态。
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