摘要: 微软一名代表表示,该公司的windows vr头盔系列没有达到预期效果。
微软混合现实部门的通信主管sullivan在接受采访时表示:“沉浸式vr头盔被定位为消费设备,但总体而言,它没有达到人们对它们的高期望值。但事实是这类体验的商业应用越来越多。”
sullivan没有公布销售数据。他确实,vr行业都在经历了同样的烦恼。每个人都对前景感到非常兴奋,但现实却并不理想。
微软与戴尔(dell)、联想(lenovo)和三星(samsung)等公司合作,将于2017年底推出这些设备。他们利用由内而外的跟踪技术实现vr,而不需要外部传感器。他们也运行在新的windows混合现实平台和支持steam vr。不过,在steam每月的硬件调查报告中,这两款眼镜距离rift和vive还有大约一年半的时间。与此同时,微软商店的混合现实部分只列出了42款应用。
sullivan推断,这些眼镜可能会在企业领域找到新的方向。他指的是正在研发中的惠普vr头盔,以及mwc展会上的众多vr设备。他说:“最初的个人电脑就是这样,手机、收音机、微波炉以及其他一些创新技术也是这样。这些技术最初很昂贵,但在商业应用中获得了非常高的投资回报和价值,随着时间的推移,它们会成为消费品。”
尽管起步缓慢,sullivan坚称微软仍致力于vr。不过从它的描述来看,在不久的将来,它的大部分努力将围绕hololens 2展开。sullivan说:“我们认为我们在这个领域的独特之处在于,我们不认为ar和vr是不同的类别,我们认为它们是同一枚硬币的两面。它们实际上是同一个连续体的两端。”
不过,微软的合作伙伴正在自行开发windows vr。但他预计近期不会有任何形式的windows眼镜正式上市。并表示:“我们在短期内将重点放在商业领域的hololens 2上。”
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