尽管现在已经出现三家高质量的vr头显厂商,我们本应该处在vr发展的全盛时期,但vr市场上存在一个令人悲伤的事实:盈利仍然是一个触摸不到的梦想。最近, eerie bear games的joe radak 在medium上发了一个帖子警告从业者们,如果现在去开发vr游戏的话,很有可能血本无归。
这是一个值得注意的警告。radak的益智游戏light repair team#4是htc vive上推荐的游戏之一,而且在steam上的评价也很不错。尽管有些帖子说这个拼图游戏有点太简单了,radak自己也说只要70分钟就能通关。不过这个游戏也不算糟糕,毕竟一次下载radak就能收费8美元。很多游戏开发者常常认为,一个两人组开发团队( eerie bear games正是如此)在家里开发出一款游戏就能挣钱了。但到目前为止,radak已经在这个游戏上损失了3万6千美元。所以,radak发帖的目的是警告后来者不要太想当然。
虽然游戏的95%的部分都是由radak自己完成的,但他在帖子里描述了如果把游戏推荐给valve和oculus大概需要多资金。最便宜的可能是服务器了,三个月只需30美元,四个月需要支付人工成本4万美元,开办公司需要3500美元,调试两个曲子需要3000美元,合计4万6千美元。对于租了办公室的开发者来说,还有别的费用需要考虑,两台电脑就需要3000美元,办公室需要500~5000美元,甚至每个月的网费都要110美元。除此之外,eerie bear games还需要向政府缴纳税款,向epic games提供使用虚幻引擎的版税,以及在steam销售给予valve公司的分成。
“如果以全价7.99美元售出后,我们拿到手里的只有5.2美元”,radak说,“所以,我们需要卖出5602套才能挣钱的预估是错误的,至少得卖到8949套才行,而且这个数字还是我们在家里,用自己的电脑工作的基础上估计的。”在htc vive上发布之后,light repair team#4共售出2300台,总收入为14,000美元(未交税收和费用)。 radak说,即使他们设法将预算保持在不切实际的低水平,light repair team#4仍然不会获得利润。更糟糕的是,eerie bear games还需要在接下来几个月完成打补丁的工作。考虑到发布时的期望,偶尔的用户批评,以及少量的推广,2300实际上是一个非常低的销量。而这也反映了vr发展面临的另一个问题:即使主流头显厂商的产品都已经推出,但还是有很多美国人对此一无所知。
事实上,parks associates的一项新研究显示,63%的美国人对vr不熟悉或一无所知,只有约6%的男性和2.5%的女性对购买头显有兴趣。在此情况下,即使是最好的游戏也可能挣不到钱。当然,也有其他的开发者也在反映这个问题。就在radak发帖的前一天,rocketwerk 公司的 dean hall在reddit上写了一篇冗长的帖子,讲述了他在开发vive独占游戏out of ammo时的麻烦,特别是独占协议限制开发者只能为一个平台开发游戏。
所以,radak的帖子部分验证了hall说法的真实性,即独占协议将打破vr发展的平衡。“根本就没有钱”,hall说,“我不是说没有钱买法拉利,我的意思是根本挣不到钱。人们总觉得与oculus/facebook/intel合作的开发者好像游戏都卖的很好,挣的钱指不定能买个岛呢!但事实是,开发者只有与厂商合作才能推出游戏。”
莱迪思拓展mVision解决方案集合,带来更多图像处理和桥接功能
AI时代,百度做医疗的决心有增无减
华为被指窃取机器人技术 芯片或被禁售
工智能与智能制造国际合作发展大会将决定许多相关项目落户佛山
6G发展路径日渐清晰 亟需产业链协同创新
vr怎么赚钱,目前VR开发成本这么高
基于STSPIN32F0A的伺服无刷马达控制方案
安立公司发布信号分析仪MS2840A系列:更新频率型号,扩展低相位噪声选件,窄带测量
iOS10.3 beta 1系统性能为何有明显的改善!苹果原来用了这件秘密武器
NVIDIA赛博朋克限量版显卡拍卖 成交价格高达人民币4.3万元
PCB-Gasket导电硅橡胶泡棉代替金属弹片的方案应用
什么是机器学习?机器学习基础介绍
如何为电压调节器设计选择合适的电容
北京君正拟收购传图像感器厂商豪威科技
看这代码的水平如何?
E开箱: Galaxy Tab S4真的是iPad Pro劲敌吗?
不仅有iPhone8更有iPhone7s都将如期发布 只是开售时间顺延到10月
日本半导体技术人员的生存之道
丰田宣布加入新能源汽车市场 国内市场竞争将更激烈
一个用于构建管理面板、内部工具和仪表板的低代码平台