AMD发力VR显卡和VR网吧 能否重新崛起?

在5月13日创客100的分享会上,amd大中华区总裁潘晓明、amd市场营销副总裁纪朝辉分别发表演讲,阐述了amd对于vr领域的布局策略,与现场记者一起讨论了vr发展的现状、问题及未来走向,同时回答了创业者对vr创业的诸多疑问。
vr的火热让诸多产业链企业获益,就在4月底amd宣布将x86架构授权中国公司研发并宣布推出面向vr开发者领域的radeon pro duo显卡(售价1499美元,约合人民币1万元,计划今年q2上市)之后,其股票曾在一天内疯涨52%。虽然amd今年q1财报仍是巨额亏损(按gaap美国通用会计准则计算,净亏损为1.09亿美元),但仍然无法阻挡市场对于vr的热情。在近日的分享会上,amd大中华区总裁潘晓明表示,amd不会开发自有vr头显,但会将主要业务重点放在vr显卡和软件以及相关的解决方案上,具体来说,amd目前聚焦在pc平台的vr部分,主要做高端vr体验。
vr显卡成为重振市场的“星星之火”
pc级的vr游戏超强的沉浸感受到了市场的追捧,但同时对显卡提出了超高要求。不管是vr头号企业oculus推出的rift,还是目前中国市场上最火热的vr头显htc vive,都对适配主机的显卡提出了高要求,即nvidia gtx 970和amd radeon r9 290以上的显卡才能支持日常使用,而这两款显卡的价格目前都在2000元以上。目前,amd在vr市场主打的显卡为vr ready系列,型号分别是r9 390、r9 fury x和r9 nano等,价格从2000元到5000元不等。
作为世界上了仅有的两家生产pc级显卡的厂商来说,显卡的不断升级进步对于pc级vr的体验至关重要,同时也影响着vr的普及速度。据悉,amd 将很快推出采用新架构和新工艺的北极星(polaris)显卡。之前,在今年的ces 上,amd 曾向全球公开展示采用finfet 14nm 工艺的北极星显卡,得益于架构的更新和全新14nm finfet 工艺, 北极星显卡在每瓦性能比上实现了大幅提升。amd宣称北极星显卡将支持更加出色的vr 体验。
总之,vr的火热让整个产业链受到市场的极大关注。潘晓明称,从今年开始,基于vr的沉浸式计算时代到来,gpu主导的时代也将来临。作为vr体验重要的组成部分,高端显卡已经焕发第二春。接下来,我们将看到amd和nvidia在高端显卡市场上的不断发力。
推vr解决方案 力促网吧更新换代转型vr体验店
除了在vr显卡上的推陈出新,amd自己在图形计算方面的技术优势,面向vr开发者推出了liquidvr api接口,让创业者可以使用amd底层架构进行vr应用开发。liquidvr采用gcn架构,包括最新数据抓取(latestdata latch)、异步着色器(asynchronousshaders)、亲和多gpu(affinity multi-gpu)、直连显示器(direct-to-display)四个部分。这款软件工具开发包针对vr所面临的性能、延迟、兼容性三大技术难题进行了大量优化。目前amd这套vr解决方案已经和oculus、htc vive以及各种vr开发商进行了合作。
产品和技术之外,潘晓明还表示amd将积极推动vr生态圈的发展,这其中最重要的一点就是推动vr网吧的建设。潘晓明认为,目前中国最好的vr应用场所就是网吧,如果全国15万家网吧都建立vr体验间,这对于vr是一种非常好的推广方式。amd会和诸多oem厂商包括显卡厂商合作,共同打造这一市场。
另外,amd还希望在教育领域有所建树。据潘晓明透露,对于vr开发者我们希望一起共建学校,在学校里装备amd的显卡,并基于api开发一些东西。潘晓明表示,目前amd在以色列和美国已经有了这种模式,现在希望能在中国落地。
amd最终能否借助vr成功转型?
潘晓明表示,在互联网的发展上,芯片与系统的发展密不可分。在pc时代,形成了windows+intel/amd的模式;在移动互联网时代,形成了android/ios+arm的模式;在vr时代,也势必会形成vr os+高性能gpu的局面。而amd凭借唯一拥有cpu+gpu技术的厂商,将在vr时代重新崛起。根据高盛前不久发布的vr报告,amd有可能成为vr时代的七大获益厂商之一。
在vr的应用上,amd目前与美联社合作上线了vr新闻频道;同时amd与好莱坞也进行合作,为拍摄vr电影提供技术服务支持。潘晓明称,amd在vr时代的转型,不只是做传统pc,也将涉足不同的产业。
amd市场营销副总裁纪朝辉还阐述了vr产业发展中的一些创业机会。他认为,随着vr技术的逐渐完备,vr应用软件、内容创业与发行将持续火热。比如vr在运动健康领域的应用,vr在儿童教育市场的应用,这些特别适合创业者切入。同时,vr直播行业、vr网吧将大有可为。当然vr硬件方面,除了vr头显外还有很多机会,比如拍摄vr影视必备的全景摄像机等等。
关于移动vr的发展,潘晓明认为,移动vr目前还有限制,这取决于手机的显卡处理能力(刷新率只有60hz),另外还取决于目前的3g甚至是4g网络的速度。未来,随着5g的到来(包括大数据、云计算),随着显卡处理能力的增强,在手机上如果能够实现帧速率达到每秒90帧甚至120帧以上,移动vr的时代才会真正到来。
总之,面对nvidia在vr显卡上的强势进军以及移动vr的发展,amd在vr领域的产品及策略能否奏效,还有待观察。

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