英伟达(NVIDIA)推出Tegra 4,支援全球首创运算摄影架构

绘图晶片大厂英伟达(nvidia)执行长黄仁勋昨(7)日在美国消费性电子展(ces)宣布,推出全球最快arm架构应用处理器tegra 4,该晶片采用台积电28纳米制程生产,包含了四核心的cortex a15处理器核心,以及72个客制绘图核心,同时可搭配专属晶片组支援4g lte网路。
据了解,宏达电5寸智能手机将是首款采用tegra 4的机种,也有数款采用windows rt作业系统的平板电脑即将问世。另外,黄仁勋也宣布,将推出基于tegra 4的英伟达自有品牌掌上型游戏机project shield,及相对应的grid云端游戏平台,挑战任天堂新一代游戏机wii u的意味浓厚。
智能手机、平板电脑等移动装置需求畅旺,arm应用处理器市占率高达9成,包括苹果、三星、宏达电、乐金等一线品牌大厂,今年均将推出更高硬件规格的移动装置,英伟达选择在昨日宣布推出全球最快的arm应用处理器tegra 4,正式迎战高通snapdragon及三星exynos。
研发代号为wayne的英伟达tegra 4,采用台积电28纳米制程生产,内建四核心cortex a15处理器核心,以及72个客制绘图核心,主打高绘图处理能力。相较于上一代的tegra 3,绘图运算效能增快6倍,支援2560x1600高解析度萤幕,且是全球首款原生支援usb 3.0的arm应用处理器。
英伟达tegra 4与上代产品相同,采用4-plus-1架构,内建第2代电池省电核心,在标准使用模式下能降低耗电,搭配英伟达prism 2 display显示技术,可协助降低背光组件耗电,在一般使用模式下,耗电量比上代tegra 3减少45%,还能在手机上连续播放14小时的hd高画质影片。
由于英伟达tegra 4强调超强绘图运算效能,黄仁勋表示,tegra 4将支援全球首创的运算摄影(computational photography)架构,融合处理器、绘图核心、摄影机影像处理器等能力,自动运算出高动态范围(hdr)效果的照片与影片,包括使用闪光灯所拍下的成品,相当接近人眼所看到的影像,画面中不论光线明亮与昏暗的区域都能呈现清晰细微的影像内容。

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