(文章来源:大众证券报)
5g的成熟为克服3d内容实时传输问题,以及因延迟造成的眩晕问题构建了网络环境,而相应光学元件、显示方案的推出则为终端的兴起搭建了硬件基础。此外,下半年及明年华为、苹果等大品牌终端的发布有望提振vr市场热度。
现阶段主流vr头显刷新率在75-90hz,在90hz刷新率以及h.264压缩协议下,计算得到1k分辨率的vr内容需要21mbps码率,相较于仅能提供10mbps码率的4g网,5g可实现100-1024mbps码率,已经可以满足未来单眼8k的码率要求。
此外,vr头显的显示时延极限为20ms,若超过20ms部分用户会有明显的眩晕感,目前vr头显的内部图像渲染以及刷新等时间约15-16ms,若增加4g网络下额外10ms时延,用户感知时延将远超过20ms,而仅有1ms的超低时延的5g可有效解决该问题。
vr硬件构成主要包括芯片、光学元件、显示屏等。在芯片环节,高通2018年推出骁龙xr1布局中低端vr头显,2019年推出支持5g的855plusvr移动平台定位高端vr头显。在光学元件环节,菲涅尔透镜是解决视角场fov和镜片重量问题的主流方案,已广泛应用于oculus、htc等品牌终端。
在硬件基础的支撑下,继2018年vr手机盒子产品的衰落之后,行业大规模兴起在即,信通院预计2018-2022年全球vr产业cagr将超过70%。基于性价比提升推动ar产品向2c端普及的预期,idc预计2019-2023年ar行业ca-gr高达169%。
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