增强现实(ar)已经出现在技术领域,并将改变下一代解决方案,并提供大量可能性。移动用户将享受并见证增强现实将如何为他们带来“更智能”和强大的解决方案。基于ar的应用程序将迫使移动设备进行另一项变革,向下一代迈进。虽然大多数ar应用程序都依赖于移动设备传感器,但最近的研究和开发带来了更稳定和动态的应用程序,这些应用程序配备了与周围世界的实时交互。
什么是增强现实 (ar)?
增强现实是指计算机生成的现实,能够与外部的物理世界进行交互并积极参与,模糊了现实的物理世界和虚拟世界之间的界限。
在虚拟现实(vr)在游戏应用中取得成功之后,技术领导者现在正转向使用增强现实为行业和企业创建解决方案。尽管目前市场上只有少数这样的移动应用程序,例如在录制国家主题公园视频时突然出现的恐龙,但基于ar的应用程序确实可以为企业移动性提供改头换面。
市场分析对ar有何看法?
ar对未来的增长非常有希望。如果我们看一下digi-capital的收入预测,到2020年,收入将飙升至1200亿美元。
预计其中的大部分收入将来自硬件的销售。但只有硬件是不够的,需要有趣和有用的应用程序来理解它。这将带来我们目前可以想象或在电影中看到的新型应用程序。包括医疗保健、旅游、航空、国防、运输、时尚、制造、导航、教育、营销、体育、房地产在内的许多行业都将从中受益。
ar应用程序将提供更流畅的体验
具有下一代功能的增强现实应用程序提供超越静态视觉效果和已知 ui 陈词滥调的更动态的体验。下一代ar应用程序将更具适应性,无缝集成,并准备好在多个设备上提供更具交互性和流畅的用户体验。想象一群高管,讨论新产品规格,使用产品的增强模型,在会议室内的手机上,交互式更新模型!微软的hololens或facebook的rift等新系列可穿戴设备以及unity3d等界面和软件将彻底改变体验,并允许比以往任何时候都更加流畅的手机。移动设备的ar应用程序必须考虑可穿戴界面,以确保跨多个设备的流畅和过渡体验。
ar的构建块
让我们来看看ar的主要构建块。像许多其他此类技术一样,基本构建模块将是硬件设备,内容和软件平台以及交付服务。
世界将见证许多不同类型的硬件设备,包括非常常见的设备,如头戴式设备、眼镜、手持设备,以及一些不常见的设备,如隐形眼镜、spatial 等。
内容是它拉近真实和虚拟世界并将它们融合在一起的主要因素。内容创作将需要将创造力与编程以及创新和疯狂的想法相结合。
软件平台将主要是标准的,如windows,android,ios,linux与visual studio,unity3d,artoolkit,vuforia等常见环境。编程将需要使用良好的算法进行对象检测,位置跟踪以及图像,面部和手势识别等。
增强现实应用程序开发的挑战和机遇
增强现实面临的最大挑战在于将该技术用于跨移动和可穿戴平台的企业级应用程序。虽然企业移动性已经成熟,具有复杂的ui和性能属性,但增强现实可以使其提供前所未有的用户体验。挑战将是应用程序的性能,因为这些应用程序中的大多数都使用大量的图像处理和模式识别,同时与其他设备通信。
另一个挑战也将是存储 - 无论是本地还是云中。得益于移动应用程序中的ar,现在企业可以轻松地为众多客户提升其产品和服务的数字存在。ar还可以通过使通信更具交互性来帮助缩小地理距离。这一巨大的机遇同样受到通过企业应用程序利用该技术实现不同用户体验层的挑战的竞争。开发人员面临的另一个挑战也将是技术的融合和标准化。想想一个用户拥有三星的gear vr,第二个用户拥有htc的vive,第三个用户拥有google的纸板的用例!也许云解决方案可以帮助他们沟通。
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