腾讯黑鲨3将采用双区屏幕压感技术 手机游戏体验获大幅提升

当你使用iphone的时候,3d touch这个功能你真的有在用吗?iphone 7发布时,苹果带来了一个功能,它就是3d touch,通过这个手势,你可以进行一些预览操作,当然对于不少用户来说,这个学习成本比较高。
然而到了iphone 11系列这一代,苹果放弃了3d touch功能,曾有分析师分析,放弃的原因或许是推广并未达到苹果公司的预期,而大多数安卓手机厂商也并没有借鉴这个功能。事实上,也有不少iphone的用户也认为,压感屏是一个鸡肋功能,实用性并不强。
然而压感屏却在安卓阵营的游戏手机上被玩出花。
3月1日消息,黑鲨日前公布了新机腾讯黑鲨3将采用的双区屏幕压感技术。
据悉,双区屏幕压感是黑鲨拥有自主专利的一项操控技术,自黑鲨2以来就一直支持,除了iphone部分老机型支持单指屏幕压感,安卓阵营目前只有黑鲨手机能做到这样的设计。
屏幕压感的主要难点在于需要克服整机温升、射频干扰、压力传感器间互扰的影响,同时对压感支撑面结构件的精准度和组装平面度要求极高,黑鲨通过抗温度冲击、信噪比增强、压感自校准等算法,以及产线组装工序的激光精准测量,保证整个屏幕区域压力的一致性。
这次,黑鲨3全系搭载新一代的屏幕压感3.0技术,相比上两代,除了克服上述苛刻的技术难点,还将传感器数量增加了一倍,压感有效区域和触发精准度进一步提升。
同时在算法上优化了对四指操控的支持。配合调校后的线性马达,让玩家在触发压感时感受到接近真实的物理反馈。屏幕压感功能在手机游戏中具有优势,例如moba游戏中,在移动攻击时通过压感功能瞬间加血和换装,fps类游戏中,在移动瞄准时按压射击,走位射击时按压瞬间趴下,使玩家反应更迅速,操作更便捷。


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