未来学家charlie fink预测,再过不了多久,所有手机都会具备虚拟实境(vr)和扩增实境(ar)功能,而人们不会再将手机相机单纯视为相机,而是用来观看虚拟世界的第三只眼。
据报导,专家预测,vr/ar技术将在行动体验、改善医病互动、让工作游戏化、设计师开发产品前先体验、改变整体购物体验及学习方式等方面重塑人们的日常生活。这意味著用户永远不会再迷路,因为地图会出现在眼前;而睡前故事会更吸引小孩,因为故事中的人物能活灵活现地出现在卧室里。
ar技术改变医病关系ar将为医疗领域带来巨大转变。像accuvein这样的技术让护士能透过提供精确位置和解剖结构的3d轮廓更成功地找到静脉。对医生来说,ar技术可提高脑部、修复韧带等手术的成功率。患者在术后可利用ar技术做复建,除能缩短复建时间,还能防止再次受伤。
此外,医生不必再平均花20小时在计算机前更新病人病历,而能戴上google glass,用augmedix app将工作量降低75%。医生若在看诊时戴上google glass,就能透过实时串流提取所需的患者相关信息。因此,在医病互动过程中会更从容,能花更多时间替患者看诊。工作就像大型游戏
游戏化将是ar在工作领域中普及的关键。例如,销售方面,可发给卓越绩效者积分和奖励;客户服务培训方面,则能让员工模拟现实世界中会遇到的状况,再根据其反应给予奖励;品牌和企业可藉ar提高员工的积极性和士气,而有助于提升企业获利。除了创造更高效、更快乐的工作场所之外,游戏化还能为员工创造更安全的环境。例如,daqri已打造一款智能头盔,可透过提供可视化数据来保护工作人员,使其更能避免错误,发现危险并预测潜在灾难。
可在设计产品前先体验产品透过ar,设计师可坐在正计划打造的汽车里,能看到它、测试它,并尝试其应用程序,再相应地在实际打造的汽车中做调整。这种革命性方法不仅能用于打造汽车,还能用于设计核电厂、发电厂、大型农业工厂等。设计师若能以这种方式事先体验其作品,就能以更低成本为消费者带来更多创新产品。
打造个人化购物体验据2016年发表的retail perceptions报告,消费者在购物时需要ar体验。他们会想看看这些商品穿在身上,或摆在家里的样子。此外,ar也能用于提升客户服务。ar应用程序能让虚拟店员在消费者在浏览商品或在更衣室中出现,为顾客提供建议。
革命性的学习新模式有了苹果arkit和android arcore,学习领域将发生根本性的转变。例如,在缺乏医疗资源或医生的地区,医科学生可藉由3d ar影像学习在哪里里动刀,要切多深。另方面,ar还能用来教授简单的家庭课程,如修理iphone屏幕或轮胎。
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