伴随着gdc的开幕,索尼发布psvr产品的消息在行业内不胫而走,成为今日最为人热议的事件,而国内一线游戏大厂实际上也早就启动了vr的相关布局,很多中小厂商也都在观望这一态势,入局者排队等待风来,今天我们就通过盘点来看看已经买到vr门票的这些大厂是如何布局的?希望能给游戏行业、vr行业一些启示。
腾讯
1、成立tencentvr;2、将在2017年左右推出类似于gearvr的一体机方案,初始形态的产品将于16年3月份与用户见面;3、推出tencentvrsdk,对接vr开发者;4、透露正在将vr与微信、qq对接。
腾讯在vr方面的布局偏向于平台互,从开发者到终端提出了一系列的解决方案,而最近马化腾在两会期间也谈到了vr,可见腾讯对于vr有极大的野心。
网易
推出支持vr设备的手游《命运之源》
这条消息非常重要,此举意味着网易将着力解决vr产业链中严重匮乏的内容模块,依托网易强大的研发实力,相信未来其目的是要做vr领域最强内容提供商,至于终端和生态布局,暂未有相关消息。
掌趣
1、千万投资乐客vr;2、投资参股unity3d引擎开发商;3、掌趣科技(300315)透露未来将发行vr游戏产品
掌趣科技要想在vr大潮中真正有所斩获,那么必然会与硬件设备商、内容制造商、分发渠道等多层面产生资本互动,这才符合掌趣一直秉承的大生态布局风格。当然投资依然是这一阶段重要看点
蓝港互动
1、王峰透露未来斧子主机将与vr进行结合2、稻草熊与暴风影音等开展vr领域的合作
用王峰本人的话说:“国内一线vr厂商都和蓝港、斧子联系过,总的而言我对vr保持关注。未来斧子科技主机和vr合作只是早晚的问题。”
触控科技
1、触控将推出《捕鱼达人》、《我是车神》vr版;2、旗下cocos已与arm、高通、intel、oculus四大厂商建立合作,完成技术合作demo,cocosvr产品路线图将会在2016年3月“cocos春季开发者大会”上发布
触控在vr领域的布局是全面的,不仅基于底层技术会提供支持,而且在内容方面也进行了相关布局,触控尤其是cocos在vr的相关布局值得关注。
顽石互动
顽石成立子公司魔视互动,立项6款游戏
顽石在vr领域的方向非常明确,依然要发挥自己的研发优势,在vr内容层面做深耕,这一点魔视互动ceo王科已经多次强调过。
小米
1、冯鑫透露与小米在app层面进行vr合作;2、筹建小米探索实验室,初期重点投入虚拟现实;3、小米互娱在vr游戏、影视内容等层面也已经开展相关布局
事实上,小米与vr的结合有天然性,其布局也深度结合了小米的硬件和内容优势,相信在vr的生态建设上,在小米今年的某次发布会上,会让人眼前一亮。
奥飞动漫
1、先后投资了vr头显和平台公司乐相科技,惯性动捕技术公司诺亦腾、虚拟偶像运营和vr特效与音效制作公司泽立仕、奇幻ip运营公司灵龙集团;2、未来还将携手tvr、诺亦腾,规划虚拟现实主题乐园,共同探索vr生态构建。
奥飞动漫(002292)在vr领域的布局可以用“急切”来形容,如果说有哪家对vr时代的到来急不可耐的话,恐怕非奥飞动漫莫属。
恺英网络
1、恺英网络及迅雷共计1.35亿投资乐相科技;2、未来将在vr领域投资不低于10亿元;
恺英将vr与游戏、平台放在一起,作为公司未来的战略方向,其野心不可谓不大,在投资领域,未来还有更多相关消息放出,相信成为a股市场的vr概念股也会在资本市场掀起不少波澜。
龙图
杨圣辉透露:龙图将会进行vr领域的尝试。硬件、内容都会涉猎。另外龙图教育也开展了一些了vr教育领域方面的合作。
我们暂时无法得知龙图在vr领域将如何布局,但从龙图现有的业务线来看,投资硬件,开发和发行内容应该是比较可以想象的布局。
英雄互娱
据透露,英雄互娱将开展vr与电竞的结合进行线下体验店的相关布局
作为电竞概念上最受关注的公司,应书岭在vr的布局与电竞相结合,不难想象。线下体验店的模式也是现阶段较为可行的推广方案。
昆仑万维
400万元投资北京蚁视科技有限公司1.07%的股权;600万元的价格投资南京睿悦信息技术有限公司1.66%的股权
早在一年前,昆仑在采访中就透露过布局vr,不过这一轮千万的投资相对于昆仑的体量来说,尚处于开始阶段,从股票情况来看,市场比较看到昆仑在vr领域的布局。#p#
锤子科技
最近锤子科技发布招聘须知,招聘vr团队骨干
一句话:现在才开始这么高调的找人的话……不靠谱!
三七互娱
300万美元投资加拿大vr游戏内容提供商archiactinteractiveltd.
我们有理由相信,三七互娱在vr领域的布局是谨慎的,这一次投资海外vr内容研发商,很大程度上也是对国内市场看不清、摸不明的一次小心尝试。
暴风影音
1、冯鑫透露,未来暴风影音的重点在vr2、与多个公司达成vr领域的合作
暴风可以说是国内依托vr概念捞到金的第一人,但技术沉淀上暴风还有很多路要走,到底是赴死的前浪还是尝鲜的吃螃蟹人,还需要看接下来暴风能不能认真做vr。
网龙
1、与福建政府合作成立中国福建vr产业基地;2、抢先布局vr+教育,倡导教育与vr技术的结合。
自从网龙一心一意去做教育之后,在业内就很少听到它的声音,这一次vr风起,无疑给了网龙一个回归视野的机会。
360
360发布奇酷魔镜布局vr
尽管奇酷手机做出来没多有,但在vr硬件产品上,360没打算落后其他竞争对手,但相比硬件,我们可能更看好360的vr平台建设。
阿里巴巴
1、据透露,阿里巴巴极有可能为国外虚拟现实公司magiclea投资2亿美元;2、联合优酷土豆花10亿资金加速vr内容扶持;3、曝阿里与3glasses在vr领域开展合作
从现有公开的消息来看,阿里巴巴对于vr领域的关注这次没有着眼于平台,而在此前的阿里相关发布会上,也很少谈及vr,但在内容层面,明显阿里有比较深入的布局。
百度
百度视频宣布进军vr领域,上线vr频道
与阿里一样,百度在进军vr领域的初期也从内容着手,而且不约而同地选择了视频入口,未来在影音这一块阿里、百度、暴风等恐有一轮激烈争夺。
巨人网络
去年巨人即透露将开发《3d征途》vr游戏,预计今年会有相应产品上线vr平台。
毫无提问,巨人网络也将以内容尤其是游戏内容为主要手段切入vr领域,而在步伐上,以征途为先锋,明显巨人不想在这一波潮流上落后任何人。
盛大网络
1、去年11月,盛大领投对vr行业垂直媒体uploadvr进行了共计125万美元的种子轮融资。2、冰岛aaa虚拟现实初创soacute;lfar工作室宣称,获得了包括盛大在内的众多投资集团共计200万欧元的种子轮融资。3、盛大还投资了一家美国的vr创业公司survios以及一家名为atheerlab增强现实公司。4、知名的线下vr主题公园thevoid同样是盛大的投资对象,而thevoid的中国项目主导者便是盛大;5、酷6目前也正式将重心压到了vr业务上,成为国内首个开辟出vr专栏的视频网站;6、盛大设立了两亿美金的vr影响力基金、一亿美金的vr种子基金、5000万美金的vr内容基金三只共3.5亿美元的专项基金投资加码vr领域。
正式和盛大游戏划清界限的盛大集团看来把未来赌在了vr上,陈天桥看来是想家了。
完美世界
完美世界萧泓透露:2016年将布局vr,主要着力于vr游戏内容的开发
完美世界手上依然有非常不错的ip,保存有一定的研发实力,但相比游戏内容,资本上的动作也值得我们关注。#p#
游久游戏
投资美国顶尖数字虚拟角色提供商pulseevolution
事实上早在去年,刘亮在公开场合就公开过游久的vr战略,在资本上顺风顺水的游久未来可能在vr内容团队的投资上有较大动作。
游族网络
1、430万美元投资以色列一家初创型ar/vr平台公司wakingapp;2、投资vr媒体乐上科技;3、收购企业青果灵动研发的fancy3d引擎及相关vr支持设备已经在研发当中。
外界对游戏在vr方面的布局比较关注的原因在于资本、内容和平台等多个方面,但现在可以查找的信息不多,在影视方面会否有vr相关布局也值得猜测。
乐动卓越
合作硬件,开发游戏
乐动卓越在vr领域最大的优势也是基于研发实力的内容提供,投资领域的相关动作也值得关注。
掌上纵横
提供内容投资与开发并举
掌上纵横登陆新三板,投资动向一直颇受关注,由于带有很强的泛娱乐属性,在vr领域的布局也在悄悄开展,预计今年会有非常大的消息宣布。
飞鱼科技
2015年,飞鱼曾披露投资海外vr眼镜的相关计划
今年飞鱼科技在vr方面消息不多,去年的投资计划情况也有待观察。
九城
red5已经和sony签署全球开发及发行协议,相应的ps4vr版预计在2016年底上线
九城在vr领域布局可能谈不上,但《火瀑》登录psvr无疑会让九城成为这个领域一个大玩家。
多益网络
未有披露
尽管多益并未对外公布有vr布局计划,但拥有优质的内容开发能力,相信在vr内容这一块,多益应该有很多想法。
银汉
银汉其实在很多场合提到过vr,但布局上要滞后一些,某种意义上,在发行上尝到甜头的银汉不见得就看好这一块。
胜利游戏
我们预计中手游主要会在vr内容层面对vr进行渗透
墨麟科技
目前墨麟集团正在与3glasses合作推出2款虚拟现实游戏,包括坦克战争题材为主的第三人称射击游戏《装甲风暴》和一款arpg游戏《风云无双》
同样是有研发基础的公司,墨麟此次依然会在vr游戏层面做布局。
金山
不难想象金山会通过内容、云服务等方式加入到小米构建的vr生态圈中。
空中网
2015年空中网展示了vr体验的《坦克世界》
作为军事类游戏的代表发行商,空中网在vr内容方面有优势,但如何发挥还要看其魄力了。
乐视
1、发布乐视vr头盔;2、推出乐视vr提供视频内容体验;3、乐视还推出了1亿粉丝计划和1万cp计划
“生态”——乐视肯定要在vr上打生态牌,但是现阶段来说,相对于其他厂商,乐视并没有走在前面。
天神娱乐
朱晔在vr投资领域对vr内容提出过一些观点,近期停牌资本市场也多怀疑在进军vr领域
就朱晔本人的亲身体验,觉得在内容上还有很大空间可以改进,可以预料天神或许会更关注硬件方面的投资。
游戏蜗牛
内容提供平台搭建
十余年来,蜗牛形成的数十款数字娱乐产品的全类型+全平台布局,为蜗牛数字积累了多样化的研发经验,为虚拟现实时代的内容扩充了经验储备。
莉莉丝
研发基因,应主攻内容
乐逗科技
据透露:2016年,乐逗也规划了预算投资vr,并预测在体育这一块内容会有爆发
去年布局海外的时候,乐逗高层也同时发现了海内外的vr热,但前期布局应还是停留在投资这一块。
迅雷
3000万领投乐相科技
作为一个资源下载起家的公司,布局vr终端并不稀奇,其实迅雷已经错过了手机终端的风口,vr终端,肯定不会放过。
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