声卡的基本结构

声卡的基本结构
声卡由各种电子器件和连接器组成。电子器件用来完成各种特定的功能。连接器一般有插座和园形插孔两种,用来连接输入输出信号。如图9-1所示。
1.声音控制芯片
声音控制芯片是把从输入设备中获取声音模拟信号,通过模数转换器,将声波信号转换成一串数字信号,采样存储到电脑中。重放时,这些数字信号送到一个数模转换器还原为模拟波形,放大后送到扬声器发声。
2.数字信号处理器(dsp)
dsp芯片通过编程实现各种功能。它可以处理有关声音的命令、执行压缩和解压缩程序、增加特殊声效和传真modem等。大大减轻了cpu的负担,加速了多媒体软件的执行。但是,低档声卡一般没有安装dsp,高档声卡才配有dsp芯片。
3.fm合成芯片
低档声卡一般采用fm合成声音,以降低成本。fm合成芯片的作用就是用来产生合成声音。
4.波形合成表(rom)
在波表rom中存放有实际乐音的声音样本,供播放midi使用。一般的中高档声卡都采用波表方式,可以获得十分逼真的使用效果。
5.波表合成器芯片
该芯片的功能是按照midi命令,读取波表rom中的样本声音合成并转换成实际的乐音。低档声卡没有这个芯片。
6.跳线
跳线是用来设置声卡的硬件设备,包括cd-rom的i/o地址、声卡的i/o地址的设置。声卡上游戏端口的设置(开或关)、声卡的irq(中断请求号)和dma通道的设置,不能与系统上其他设备的设置相冲突,否则,声卡无法工作甚至使整个计算机死机。
1)i/o口地址
pc机所连接的外设都拥有一个输入/输出地址,即i/o地址。每个设备必须使用唯一的i/o地址,声卡在出厂时通常设有缺省的i/o地址,其地址范围为220h~260h。
2)irq(中断请求)号
每个外部设备都有唯一的一个中断号。声卡sound blaster缺省irq号为7,而sound blaster pro的缺省irq号为5。
3)dma通道
声卡录制或播放数字音频时,将使用dma通道,在其本身与ram之间传送音频数据,而无需cpu干预,以提高数据传输率和cpu的利用率。16位声卡有两个dma通道,一个用于8位音频数据传输,另一个则用于16位音频数据传输。
4)游戏杆端口
声卡上有一个游戏杆连接器。若一个游戏杆已经连在机器上,则应使声卡上的游戏杆跳接器处于未选用状态。否则,2个游戏杆互相冲突。

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