GTX 580 DX12性能实测:尽管7年老旗舰重生 可依然改变不了性能骤降

nvidia近日通过384.76版新驱动,悄然为“费米”(fermi)老架构的geforce 400/500系列显卡加入了dx12支持。要知道,这批卡最早的已经发布7年多了,dx12和win7系统也诞生好几年了nvidia仍然没有忘记它们,对得起良心二字。
不过坦白说,支持是一回事儿,实际效果可能又是另一回事儿,毕竟费米架构太老了,规格已经彻底落后于时代,dx12支持又刚刚加入,肯定还需要后续不断优化。
wccftech就对此做了一番实测,所用显卡是来自索泰的一块gtx 580。
这可是当年的旗舰,2010年底发布,40nm工艺gf110核心,512个流处理器,核心频率772mhz,搭配显存384-bit 1.5gb gddr5,等效频率4ghz,功耗244w。
要知道,nvidia如今最新的入门级显卡gt 1030都已经有了384个流处理器(当然显存位宽少得多),主流级别的gtx 1050更是达到了640个。
测试平台基于sandy bridge,具体包括:intel core i7-2600k @ 4.2ghz处理器、华擎z77 extreme 6 tb/4主板、芝奇ripjaws 8gb ddr3-1866内存、三星evo 512gb固态硬盘、windows 10操作系统。
3dmark time spy是最权威的dx12基准性能测试工具,显存占用很大,gtx 580 1.5gb的显存显然捉襟见肘,最后只得到了786分(仅指图形分数,下同)。
作为对比,华硕strix 1070得到了6113分,领先gtx 580几乎八倍。
3dmark fire strike测试中,gtx 580的成绩为4806,gtx 1070则能跑到18478,将近四倍的差距。
当然,我们更关心从dx11到dx12的性能变化,是否会有提升。
这里以《战地1》为例,1080p高画质下,gtx 580 dx11模式下平均帧率达到了38fps,最低35fps、最高43fps,还是不错的,基本可以玩下去。
不过到了dx12下,性能损失十分明显,平均帧率只有28fps,最低25fp、最高34fps,等于下降了足有26%,已经卡得没法玩了。
顺便在dx11下又跑了跑《质量效应:仙女座》、《镜之边缘:催化剂》,gtx 580表现仍然可圈可点,1080p中高画质下平均帧率不低于40fps, 勉强仍可一战。
对于这样的结果,其实也在意料之中,毕竟费米架构太老了,硬件水平限制着,而且设计的时候还没有dx12规范,自然不可能优化到位,即便nvidia后续再强化也不可能有奇迹发生。
费米支持dx12的最大意义其实不在于游戏多跑几帧,而是同时兼容了dx12、wddm 2.2标准规范,windows 10系统里运行一些最新应用的时候会有更好的兼容性。
另附gtx 580的几张游戏截图:

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