USB总线的基本概念

来源:技术让梦想更伟大
0. 基本概念
一个【传输】(控制、批量、中断、等时):由多个【事务】组成;
一个【事务】(in、out、setup):由一多个【packet】组成。
usb数据在【主机软件】与【usb设备特定的端点】间被传输。【主机软件】与【usb设备特定的端点】间的关联叫做【pipes】。一个usb设备可以有多个管道(pipes)。
1. 包(packet)
包(packet)是usb系统中信息传输的基本单元,所有数据都是经过打包后在总线上传输的。数据在 usb总线上的传输以包为单位,包只能在帧内传输。高速usb 总线的帧周期为125us,全速以及低速 usb 总线的帧周期为 1ms。帧的起始由一个特定的包(sof 包)表示,帧尾为 eof。eof不是一个包,而是一种电平状态,eof期间不允许有数据传输。
注意:虽然高速usb总线和全速/低速usb总线的帧周期不一样,但是sof包中帧编号的增加速度是一样的,因为在高速usb系统中,sof包中帧编号实际上取得是计数器的高11位,最低三位作为微帧编号没有使用,因此其帧编号的增加周期也为 1ms
usb总线上的情形是怎样的?
包是usb总线上数据传输的最小单位,不能被打断或干扰,否则会引发错误。若干个数据包组成一次事务传输,一次事务传输也不能打断,属于一次事务传输的几个包必须连续,不能跨帧完成。一次传输由一次到多次事务传输构成,可以跨帧完成。
usb包由五部分组成,即同步字段(sync)、包标识符字段(pid)、数据字段、循环冗余校验字段(crc)和包结尾字段(eop),包的基本格式如下图:
1.1 pid类型(即包类型)
1.2 token packets
此格式适用于in、out、setup、ping。
pid 数据传输方向
in device->host
out host->device
setup host->device
ping device->host
1.3 start-of-frame(sof) packets
sof包由host发送给device。
对于full-speed总线,每隔1.00 ms ±0.0005 ms发送一次;
对于high-speed总线,每隔125 μs ±0.0625 μs发送一次;
sof包构成如下图所示
1.4 data packets
有四种类类型的数据包:data0, data1, data2,and mdata,且由pid来区分。data0和data1被定义为支持数据切换同步(data toggle synchronization)。
1.5 handshake packets
ack: 对于in事务,它将由host发出;对于out、setup和ping事务,它将由device发出。
nak: 在数据阶段,对于in事务,它将由device发出;在握手阶段,对于out和ping事务,它也将由device发出;host从不发送nak包。
2. 事务(transaction)
在usb上数据信息的一次接收或发送的处理过程称为事务处理(transaction)即:the delivery of service to an endpoint。一个事务由一系统packet组成,具体由哪些packet组成,它取决于具体的事务。可能由如下包组成:
一个token packet
可选的data pcket
可选的handshake packet
可选的special packet
2.1 输入(in)事务处理
输入事务处理:表示usb主机从总线上的某个usb设备接收一个数据包的过程。
【正常】的输入事务处理
【设备忙】时的输入事务处理
【设备出错】时的输入事务处理
2.2. 输出(out)事务处理
输出事务处理:表示usb主机把一个数据包输出到总线上的某个usb设备接收的过程。
【正常】的输出事务处理
【设备忙时】的输出事务处理
【设备出错】的输出事务处理
2.3 设置(setup)事务处理
【正常】的设置事务处理
【设备忙时】的设置事务处理
【设备出错】的设置事务处理
3. usb传输类型
在usb的传输中,定义了4种传输类型:
控制传输 (control transfer)
中断传输 (interrupt transfer)
批量传输 (bulk transfer)
同步传输 (isochronous)
3.1 控制传输 (control transfer)
控制传输由2~3个阶段组成:
建立阶段(setup)
数据阶段(无数据控制没有此阶段)(data)
状态阶段(status)
每个阶段都由一次或多次(数据阶段)事务传输组成(transaction)。
控制数据由usb系统软件用于配置设备(在枚举时),其它的驱动软件可以选择使用control transfer实现具体的功能,数据传输是不可丢失的。
3.1.1 建立阶段
主机从usb设备获取配置信息,并设置设备的配置值。建立阶段的数据交换包含了setup令牌封包、紧随其后的data0数据封包以及ack握手封包。它的作用是执行一个设置(概念含糊)的数据交换,并定义此控制传输的内容(即:在data stage中in或out的data包个数,及发送方向,在setup stage已经被设定)。
3.1.2 数据阶段
根据数据阶段的数据传输的方向,控制传输又可分为3种类型:
控制读取(读取usb描述符)
控制写入(配置usb设备)
无数据控制
数据传输阶段:用来传输主机与设备之间的数据。
控制读取
是将数据从设备读到主机上,读取的数据usb设备描述符。该过程如下图的【control read】所示。对每一个数据信息包而言,首先,主机会发送一个in令牌信息包,表示要读数据进来。然后,设备将数据通过data1/data0数据信息包回传给主机。最后,主机将以下列的方式加以响应:当数据已经正确接收时,主机送出ack令牌信息包;当主机正在忙碌时,发出nak握手信息包;当发生了错误时,主机发出stall握手信息包。
控制写入
是将数据从主机传到设备上,所传的数据即为对usb设备的配置信息,该过程如下的图【control wirte】所示。对每一个数据信息包而言,主机将会送出一个out令牌信息包,表示数据要送出去。紧接着,主机将数据通过data1/data0数据信息包传递至设备。最后,设备将以下列方式加以响应:当数据已经正确接收时,设备送出ack令牌信息包;当设备正在忙碌时,设备发出nak握手信息包;当发生了错误时,设备发出stall握手信息包。
3.1.3 状态阶段
状态阶段:用来表示整个传输的过程已完全结束。
状态阶段传输的方向必须与数据阶段的方向相反,即原来是in令牌封包,这个阶段应为out令牌封包;反之,原来是out令牌封包,这个阶段应为in令牌封包。
对于【控制读取】而言,主机会送出out令牌封包,其后再跟着0长度的data1封包。而此时,设备也会做出相对应的动作,送ack握手封包、nak握手封包或stall握手封包。
相对地对于【控制写入】传输,主机会送出in令牌封包,然后设备送出表示完成状态阶段的0长度的data1封包,主机再做出相对应的动作:送ack握手封包、nak握手封包或stall握手封包。
3.2 批量传输 (bulk transfer)
用于传输大量数据,要求传输不能出错,但对时间没有要求,适用于打印机、存储设备等。
批量传输是可靠的传输,需要握手包来表明传输的结果。若数据量比较大,将采用多次批量事务传输来完成全部数据的传输,传输过程中数据包的pid 按照 data0-data1-data0-…的方式翻转,以保证发送端和接收端的同步。
usb 允许连续 3次以下的传输错误,会重试该传输,若成功则将错误次数计数器清零,否则累加该计数器。超过三次后,host 认为该端点功能错误(stall),放弃该端点的传输任务。
一次批量传输(transfer)由 1 次到多次批量事务传输(transaction)组成。
翻转同步:发送端按照 data0-data1-data0-…的顺序发送数据包,只有成功的事务传输才会导致 pid 翻转,也就是说发送端只有在接收到 ack 后才会翻转 pid,发送下一个数据包,否则会重试本次事务传输。同样,若在接收端发现接收到到的数据包不是按照此顺序翻转的,比如连续收到两个 data0,那么接收端认为第二个 data0 是前一个 data0 的重传。
它通过在硬件级执行“错误检测”和“重传”来确保host与device之间“准确无误”地传输数据,即可靠传输。它由三种包组成(即in事务或out事务):
token
data
handshake
for in token (即:in transaction)
ack: 表示host正确无误地接收到数据
nak: 指示设备暂时不能返回或接收数据 (如:设备忙)
stall:指示设备永远停止,需要host软件的干预 (如:设备出错)
for out token (即:out transaction)
如果接收到的数据包有误,如:crc错误,device不发送任何handshake包
ack: device已经正确无误地接收到数据包,且通知host可以按顺序发送下一个数据包
nak: device 已经正确无误地接收到数据包,且通知host重传数据,由于device临时状况(如buffer满)
stall: 指示device endpoint已经停止,且通知host不再重传
bulk读写序列
即由一系统in事务或out事务组成。
3.3 中断传输(interrupt transfer)
中断传输由in或out事务组成。
中断传输在流程上除不支持ping 之外,其他的跟批量传输是一样的。他们之间的区别也仅在于事务传输发生的端点不一样、支持的最大包长度不一样、优先级不一样等这样一些对用户来说透明的东西。
主机在排定中断传输任务时,会根据对应中断端点描述符中指定的查询间隔发起中断传输。中断传输有较高的优先级,仅次于同步传输。
同样中断传输也采用pid翻转的机制来保证收发端数据同步。下图为中断传输的流程图。
中断传输方式总是用于对设备的查询,以确定是否有数据需要传输。因此中断传输的方向总是从usb设备到主机。
data0或data1中的包含的是中断信息,而不是中断数据。
3.4 同步传输(isochronous transfer)
它由两种包组成:
token
data
同步传输不支持“handshake”和“重传能力”,所以它是不可靠传输。
同步传输是不可靠的传输,所以它没有握手包,也不支持pid翻转。主机在排定事务传输时,同步传输有最高的优先级。
同步传输适用于必须以固定速率抵达或在指定时刻抵达,可以容忍偶尔错误的数据上。实时传输一般用于麦 克风、喇叭、uvc camera等设备。实时传输只需令牌与数据两个信息包阶段,没有握手包,故数据传错时不会重传。


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