并不止芯片,VR想爆发还得看他们

在盛极一时的智能手机日渐式微,呼声四起的可穿戴和智能家居等物联网迟迟未爆发之际,虚拟现实中路杀出,搅动日趋平静的智能终端死水,并给终端市场注入了一波新的活力。
包括上游的架构厂商arm,芯片厂商瑞芯微、高通;中游的方案商希姆通、中科创达和下游如大朋、pico等厂商迅速切入,力求跟上下一波硬件趋势。而这些厂商在其中也严肃对待,各出奇招。
日前,瑞芯微举办了一场vr产业链对接峰会,为大家剖析vr产业的现状与展望。
arm:从架构入手支持vr
vr作为一种并不算新的产品,拥有三种终端形态:vr一体机、pc机和盒子(与手机配合使用)。其沉浸式体验也让vr在实际中带来了多样的应用需求。
vr的应用领域
而由于其本身工作原理和体验的硬性要求,使得厂商不但要在芯片层面上提高,还需要从软件角度去优化。除此之外,如何结合上层包括机械零件、光学配件在内的多种零配件,并在成本、性能和产品上给消费者带来极致体验,就成为产业链参与者的责任。
arm作为芯片最上游的提供商,从源头上给vr产业助力。作为一个ip供应商,arm提供的服务包括其cpu和gpu的产品线,而由于vr的产品特性,对arm提出了很强的性能需求。
arm如何打造vr的新体验
arm认为,对于想vr产品有最好的体验,那么就要求其体验达到ps4这类主机的水平,而这个期限将会在2018年,届时arm的cpu和gpu将会给vr带来强劲的助力。来到关键的gpu领域,arm的表现也是无可匹敌的。
作为移动处理器的绝对王者,arm的mali gpu从2008年发布以来,逐渐在移动gpu领域占领了一席之地。来到vr领域,凭借其出色图像处理性能、opengl es 和 egl的延迟优化、系统带宽的减少和完善生态等特性,arm gpu将成为vr gpu的当仁不让之选。
arm mali gpu发展路线图
日前arm发布的最新的cpu架构cortex –a73和gpu架构 g-71,正是在vr领域奋进的具体印证。
瑞芯微:rk3399接力rk3288强攻vr市场
国内芯片厂商中,瑞芯微可算是走在最前面的一个,凭借着一款rk3288,瑞芯微占领国内80%以上的vr市场,遥遥领先于其他竞争对手,而今年他们推出了全新rk3399,为vr主控再添强援。
据瑞芯微rockchip全球副总裁陈锋介绍,rk3399采用了双cortex-a72大核+四cortex-a53小核的big.little大小核架构,并对整数、浮点、内存等做了大幅优化,产品在在整体性能和功耗等方面也有了革命性的提升。
而在gpu方面,rk3399则采用了arm新一代的高端图像处理器——四核的mali-t860,其除了集成带宽压缩技术:如智能迭加、astc、本地像素存储外,还支持了更多的图形和计算接口,总体性能比上一代提升45%。
陈锋指出,这款定位于中高端vr一体机芯片解决方案,不但支持三大vr行业新标准——20ms毫秒延时、75hz以上画面刷新率及1k以上陀螺仪刷新率,还具备八大技术优势:
1、超强4k 360度全景视频解码,并兼容2d/3d片源
2、vr低时延低于20ms毫秒,比优化前android系统提升5倍以上
3、显示刷新帧率支持75hz-120hz
4、3亿以上三角形输出率
5、支持2k/双fhd高分辨率屏幕
6、支持光学软件反畸变、反色散、瞳距调节算法
7、支持软件及硬件两种左右分屏方式
8、支持主流游戏引擎平台
加上丰富的接口支持,高性能的isp,对android和linux的兼容,也让rk3399在瑞芯微传统的游戏盒子和二合一平板等强项领域持续走强。考虑到rk3288对windows和chome os的支持,想必新旗舰在未来也会加入对这两个系统的支持,这就使的rk3399如虎添翼。
nibiru:为vr搭建物理世界和虚拟世界的桥梁
前面提到,vr是一个对软硬件需求极高的产品形态,如何搭建一个在物理世界和虚拟现实世界沟通的简便桥梁,就成为开发者需要考虑的首要问题。南京睿悦(nibiru)就是当中的佼佼者。
依赖于在系统底层优化、硬件性能优化、陀螺仪融合算法和异步时间扭曲等多个领域的技术积累,niburu主导研发的nibiru sdk体系通过交互vr sdk(交互,图形图像sdk、音频sdk)等核心技术建立起了贯穿软件、硬件的上下游体系,服务全球开发者。nibiru vr一体机系统占据绝对的市场份额, nibiru vr手机系统被多家品牌手机采用。
nibiru的联合创始人刘峰瑞认为,pc形态或手机形态的vr终端,由于其产业链的封闭或体验的缺失,将不会死vr的最终选择,他认为未来的vr将会是一体机的天下。
他提到,虽然上游的芯片商将芯片性能和方案已经做得非常好了,但有了这些并不代表能做出一个好产品,这中间还需要硬件设计公司的多方面投入。而要搭建一个完善的vr生态系统,还需要有影音视频、游戏等内容厂商,在应用上和各种外设厂家配合。这样才能打造一整套的场景化的vr应用。基于这些逻辑,nibiru从交互sdk入手,切入底层优化,助力idh设计,联合品牌、制造和供应链的能力,把产品引爆市场。
刘峰瑞认为,想要vr大爆发,一个需要重点考虑的问题是陀螺仪的优化处理,当中包括了稳定性和图像的渲染。
按照他的观点,虽然现在移动vr的gpu正在追赶pc显卡的性能,但我们要明白当中还有很大的一段差距,所以对于vr上复杂的内容加载,就需要多方面考量。刘瑞峰认为vr设备上虽然可以做复杂内容,但有一点需要注意,那就是渲染一定要尽可能简单,因为这样才可以减轻gpu的压力。
nibiru现在配合arm做了一些底层的优化和构建,能够将vr设备的延迟做到30ms以内,刷新率也可以根据主控芯片的性能将其提高到90fps。
而在vr影音视频和游戏等方面,nibiru已经联合了国内的众多内容和游戏产业链厂商,致力于为消费者提供全新体验。在这里,刘总特意提到了vr在近期火热的直播平台中的应用。他认为未来vr直播将成为一个主流,而nibiru在这里所提供的核心算法和渲染技术,也是有其他平台所无法比拟的优势的。
硅谷数模:usb type c方案助力手机vr市场起飞
usb type c无疑是近年来科技界的香饽饽。得益于正反插、高传输速度和对大功率的支持,usb type c近年来逐渐成为移动设备的主流,连intel都在大力推动type c的普及。vr作为种移动设备,无疑也成为了usb type c关注的热点。
硅谷数模作为一个关注移动设备到大屏幕音视频传送的芯片公司,也把目光盯向了vr,期望用usb type c给vr消费者带来完美体验。
硅谷数模刘金文认为,手机和vr显示连接的“可连接vr”将会是性能和便携结合得最好的vr产品。
不同形态vr性能和便携性对比
不同形态vr对设备的需求
刘金文继续指出,如htv vive这类连接pc的vr设备,不但需要hdmi线传输音视频,还需要vr线来传输数据,再加上电源线,不但接线繁多,且使用很受限制;但类似谷歌cardboard类型的vr终端虽然成本低,但受限于手机的性能,加上“感人”的重量,这严重影响了消费者的体验。
因此手机连接vr将会是比较好的产品形态,刘金文强调。如果vr采用这种模式,就可以利用一个type c数据线满足电源、数据、音视频的传输需求。包括陀螺仪加速度、位置、前置摄像头等等方面的信息都可以通过其传送,刘金文补充说。
按照刘金文的说法,利用usb type c去传输数据,是性能需求发展的必然结果。
usb type c成为vr数据传送首选的原因
而这些usb type c传送都是遵循displayport接口标准,借由硅谷数模开发的slimport芯片支持移动设备和显示之间创建的简单连接技术。能够明显降低开发者的成本和产品设计的复杂度。
除了这些技术提供商外,还有希姆通等方案商提供一体化的方案,3dv star提供3d的算法和光学支持,上海乐相、圆周率airpi、瑞晶显像、3dvstar、品网、晨芯、英卡等企业也从vr产业链的不同阶段切入,为中国vr产业的发展加油。在这些厂商的共同努力下,vr的真正普及指日可待。

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