5G会在哪些方面带来改变

回忆4g时代,受益最大其实并非三大电信运营商,而是腾讯阿里等互联网巨头和其他移动互联厂商。乘着4g东风,手游也实现爆发式发展。
5g网络速度快,延迟低,资费方面也有望继续下降。在5g牌照下发后,有理由相信5g能给游戏行业带来更多变革,会让硬件厂商、游戏厂商以及玩家们一起受益。
游戏联机延迟有望解决 据了解,5g网络可以达到1ms的延迟,而4g延迟达到10ms。实际上1ms的延迟已经超出了人类能感知的范围,所以可以认为5g网络零延迟。
虽然在现在4g网络下,多数手游依然能流畅联机,但还是少不了关键时刻卡顿、明显延迟等等。而5g网络的低延迟,可能会让一些竞技类手游有了更广阔的发挥空间。
目前的《和平精英》《堡垒之夜》等吃鸡类游戏,最大支持100人混战,并且还有机器人混杂其中。在5g网络环境下,游戏的最大承载人数可能实现指数式增长。
玩家如果在周围人员繁多的4g网络环境下玩游戏,很可能因为网络负载太大,导致连游戏都进入不了,更别提联机了。但5g网络可靠性更高,信号基站可以容纳更多连接请求。甚至在电竞比赛时,参赛选手也可以使用场馆里的5g信号进行比赛。
手游容量可上一台阶品质会提升 5g网络一大特点就是高速,下载1g的视频只需要0.8秒,这已经超出大部分家庭宽带的下载速度了。
目前大型手游体积普遍在1~2g左右。一些包体达到3~4g的游戏为了方便玩家下载,只有先让玩家从商店下一个几个几百兆的内容,然后通过更新的方式继续下载后续内容。
有了5g网络,游戏开发者终于不必考虑用户在下载时的流失率了,可以大胆把内容往游戏包体中塞。也许过几年,大型手游体积会向10g以上进发。没了体积的限制,开发者可以塞入更加高清的贴图,更加清晰的多声道音效,更加华丽的过程动画等等。那时,手游有望进一步缩小与pc游戏的画面差距。
在此前的采访中,趣奇互娱coo李健雄就表示他相信5g网络让厂商可以将更多经典内容,把高建模的角色、场景融入版本当中。“美术画面上、游戏体验上更加精品化,从而带来产品品质的提升。”
金科文化游戏发行vp魏平也认为,5g的到来必然带动游戏品质的上升。“包括美术品质、玩法品质,5g对于游戏的转化率有很大提升。5g提升了网速,在提升游戏产品有效转化率方面肯定是有利的。”
游戏内置广告也要高清了 游戏内置的广告也会因5g网络变得更好。目前的内置广告视频受制于网络环境,普遍分辨率较低,今后在5g网络环境下可以升级到高清版,加载速度也近乎为0。
可玩式广告一直是较为热门的新广告形式。在5g网络时代,互动广告可由现在的低分辨率、2d画面升级高清、3d画面,也能衍生出一些ar、360°拍等新互动方式。随着网络的更新,可让游戏内置广告更加吸引用户眼球,带来更高的转化率,为游戏增厚收入。
云游戏飞入寻常百姓家 今年年初,google公开了自己的云游戏项目stadia,宣称可在手机、平板上实现运行4k、60帧画面的游戏。不过据尝试过stadia的媒体反馈,目前该云游戏服务延迟依然是一个问题,有时游戏帧数会降至ppt水平。
5g网络有望解决延迟这个痛点,将云游戏带入寻常玩家中。5g网络可让玩家随时随地在任何移动设备上实现云游戏。
在手机上实现游玩3a级游戏
在今年1月的ces上,intel曾展示了在5g网络环境下,在一台低配笔记本电脑上流畅运行高特效的《古墓丽影:崛起》。
实际上,云游戏有望成为5g网络非常大的一个应用点。据报道,多家海外电信运营商预估,到2022年云游戏可能会使用50%的5g网络流量。
目前,海外巨头里已经有google、微软、索尼以及英伟达公开了自己的云游戏项目,另外美国电信运营商verizon也在测试自己的云游戏verizon gaming。在国内,腾讯已有“即玩”和“start”两个云游戏项目,甚至star已在广东、上海地区开测。
随着5g时代带来,相信在云计算上有优势的巨头、游戏行业巨头们都会考虑加入战局,包括目前还在场外的阿里、亚马逊、苹果和valve等等。
今后游戏更会像如今爱奇艺、腾讯视频那样的会员订阅服务,那时传统的分发渠道可能就没那么有价值了。
目前5g网络在国内十多个城市进行测试,市面上也没有5g手机在售。相信随着5g牌照下发,5g网络服务会快速铺开。不过,据三大运营商自己的估算,可能要到2021年5g才会迎来大规模的商用。5g网络的美好游戏世界,离我们暂时还有两年。

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