在gdc 2019上,vr动捕公司optitrack演示了一款b端追踪技术,它能够实现对数百个目标的实时与准确追踪。对于线下vr应用场景,optitrack也将提供一系列外设和工具(包括stemvr插件),可用于追踪oculus rift和htc vive头显、人和道具。
optitrack还展示了一款模块化追踪装置,其包含了25颗摄像头,可实时追踪140个物品,其中大多数物品是订制的巨型积木(每一块都被分开追踪),vr头显、手套等设备也分别被追踪。
在大会上,体验者佩戴htc vive pro头显和optitrack追踪外设体验了一把用无线vr玩积木的内容。据悉,optitrack系统在仅有一个可见标记的情形下依然能够准确追踪物体,除了是因为其搭载多个摄像头,也是因为其内置的imu(惯性测量装置),这种方式能够大大降低遮挡。
为了展示optitrack的追踪效果,工作人员将积木摆成多米诺的形式,尽管在vr头显中看起来像是计算机渲染的物理模拟,实际上并没有使用物理计算,这种效果仅靠动作捕捉就能实现。
optitrack表示:目前还没找到可追踪物体数量的最大限制,他们甚至成功同时追踪300多个物件。
目前,optitrack推出了一款可以直接扣在oculus rift和vive上的面罩,该面罩上具备了额外的追踪标记,可提高optitrack系统可追踪的范围,同时它还可以被用来设定自定义的追踪物体。
optitrack还表示:将开发一款openvr插件,实现与steamvr追踪之间的替换,让steamvr内容与optitrack追踪实现兼容,这对于基于htc vive头显的线下vr内容开发者来说会有用处。
据悉,optitrack的追踪系统最少需要3颗摄像头,不过对于摄像头数量并没有上限,摄像头数量越多,追踪范围越大,抗遮挡效果越好。不过考虑到一颗摄像头成本至少1500美元,这套追踪系统的总成本毫无疑问也会较高。
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